Boss AlienArea 1Boss AlienArea 1Boss Alien
Per chi non conoscesse R*type dico subito che era uno sparatutto molto innovativo per l'epoca, sia per via del "Pod",il coso rotante indistruttibile che potenzia il giocatore;sia per la grafica;sia per la struttura dei livelli. In uno di essi si volava attorno all'enorme astronave nemica. Tutto ciò influenzò molto il Maestro nella progettazione di Katakis. Forse troppo. Comunque per riparare alle sucessive cause legali Manfred, Andres e Chris furono costretti a convertire un gioco "impossibile" in soli otto mesi e lo fecero alla grande! R*type viene considerata una delle migliori conversioni mai realizzate per questo sistema. Ogni misero pixel è stato fedelmente riprodotto:dai fondali che appaiono ai gigante-schi mostri di fine livello;dalle armi alle splendie musiche. E qui,sul lato sonoro bisogna fare gli elogi al grande Chris Huelsbeck:con solo 3 canali audio è riuscito a riprodurre tanto le musi-che quanto gli effetti sonori! Inoltre sull'origi-nale,questi coprivano le musiche rendendo im-possibile ascoltarle.
Imaggini della versione C=64 emulata col CSS
Clicca qui pe rscaricare l'emulatore di C=64
Clicca qui per tornare al menù pricipale
Schermata intruditivaSchermata intruditivaSchermata intruditiva