Copertina del gioco
usciti nei primi anni '90 o tutta la valanga di titoli alla Doom. Solo che come clone la somiglianza... è troppa! E la Nintendo lo fa ritirare dal mercato in fretta e furia. Ma era già tardi:tutti l'hanno visto,lo volevano e soprattutto si potevano rendere conto del potenziale del Maestro. Che qui si è occupato delle schermate intruduttive,delle grafica in generale e del level-design,cioè la progettazione dei livelli,e si vede!
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Terra viene invasa e l'umanità per salvarsi decide di... pagare un riscatto in diamanti! Quindi le nostre Sorelle Giana devono girare un mondo infestato dagli alieni per raccogliere più diamanti possibile fino al diamantone finale e salvare il paineta. Altro che la solita insulsa principessa da salvare:gli alieni usurai ci assalgono! Le protagoniste non sono due idraulici ma due bambine che raccogliendo un vinile colorato si trasformano in punkettone! Pieno di bonusnascosti come il fulmine per sparare,la sveglia per fermare il tempo e altri ancora. Come boss al posto del tartaruga\dinosauro Browser una mega Formica o uno Pterodattilo.

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GianaTitolo by ManfredGiana

lImmagini tratte dalla versione C= 64 emulata col CSS.
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Allora,qual'è la pensata di una piccola soft-
ware house tedesca? Di farne un clone, esat-tamente come i migliaia di cloni di Street Fighter II
Se sicuramente il concept non trasuda originalità da ogni poro,lo stesso non si può dire della trama:nel 2002 la

Tanto tempo fa,quando la console più famosa a livella mondiale era il Nintendo 8 bit,Nes, e per computer si intendeva un Ibm 286,LA macchina da gioco era il Commodore 64. Unico problemino:una delle maggiori Killer Application di sempre,"Super Mario Bros",era esclusiva del Nes e la cartucia costava la bellezza di 60000 -sessantamila- lire! "Topolino" costava 1000 lire,fate un pò i conti... Molto di più degli attuali 60€ (circa 120.000lire )di un gioco per Play Staion 2! Ma ne valeva la pena! Era e resta uno splendido gioco.

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